Spades spelas vanligtvis av fyra spelare i två par, där spaderkortet alltid fungerar som trumf. Varje lag budar hur många stick det förväntar sig att ta, och försöker sedan nå det antalet under 13 spelade stick. Grundspelet är enkelt när man väl förstår flödet, men diskussionerna uppstår oftast kring nil, paser, felgivningar och husregler.
Den här sidan är den tydliga regelversionen. Om du vill ha den utskrivbara versionen använder du regelsammanfattningen. Vill du förstå poängräkningen mer i detalj, gå vidare till Spades poängräkning förklarad.
Upplägg och kort som används
Standardspelet använder en vanlig kortlek med 52 kort utan jokrar. Fyra spelare sitter i fasta par, vanligtvis med partners mitt emot varandra. Alla kort delas ut, så varje spelare börjar handen med 13 kort.
Spader är alltid trumf. Det innebär att ett spaderkort slår alla hjärter-, ruter- eller klöverkort när spelare inte kan följa färg och väljer att trumfa sticket. Inom spadersviten är essen högst och tvåan lägst i standardspelet.
Standardupplägg vid bordet
4 spelare, 2 lag, 52 kort, 13 kort var, spader alltid trumf, vanligtvis den som först når 500 poäng vinner.
Hur korten delas ut
Givandet roterar medsols. Givaren blandar, erbjuder en lyftning om gruppen använder det, och delar ut alla 52 kort ett i taget tills varje spelare har 13. Om en spelare får fel antal kort förklaras handen vanligtvis som en felgivning och korten delas om.
De flesta grupper tillåter inte spelare att visa kort, dela om för att de ogillar sin hand, eller begära en ny givning efter att budgivningen har börjat. Det är därför ett enkelt regelblad är viktigt om pengar eller turneringsinsatser är inblandade.
Hur budgivningen fungerar
Efter att spelarna sorterat sina händer lämnar varje person ett bud på hur många stick de förväntar sig att ta. Lagets totala bud är partnerskapets bud. I standard-Spades lämnas buden individuellt men räknas samman per lag.
- Exempel: en partner budar 3 och den andre budar 4, så lagets kontrakt är 7.
- Att uppfylla budet: laget behöver minst 7 stick för att lyckas.
- Att missa budet: om laget tar bara 6 stick sätts det och förlorar poäng.
Vissa grupper tillåter bordsprat före budgivningen, men de flesta tillåter inte att spelare avslöjar exakta kort eller använder otillåtna signaler. För en mer detaljerad genomgång av budgivning, se hur du budar din Spades-hand.
Hur stickspelet fungerar
Spelaren till givarens vänster leder det första sticket. Spelare måste följa färg om de kan. Om de inte kan följa färg får de vanligtvis spela ett spaderkort för att trumfa sticket, eller kasta ett annat färgkort om husreglerna tillåter det.
Det högsta kortet i den ledda färgen vinner sticket, såvida inte ett eller flera spaderkort spelats. Om ett spaderkort visas vinner det högsta spaderkortet. Den som vinner ett stick leder nästa stick.
- Om klöver leds och alla följer klöver, vinner det högsta klöverkortet.
- Om klöver leds och en senare spelare saknar klöver, får den spelaren spela ett spaderkort och trumfa sticket.
- Om två spelare båda trumfar med spader, vinner det högre spaderkortet.
När spader bryts
I standardspelet får man inte leda spader förrän färgen har brutits. En färg bryts första gången en spelare använder ett spaderkort som trumf för att de inte kan följa den ledda färgen.
När spader väl har brutits får spelare leda spader i senare stick. Vissa husregler tillåter också en spelare att leda spader tidigare om spelaren inte har något annat än spader kvar. Det är ett vanligt undantag som bör avtalas innan spelet börjar.
Hur poängräkningen fungerar
Den vanliga poängmetoden är 10 poäng per buderat stick om laget uppfyller kontraktet, plus 1 poäng för varje överstick, ofta kallat en pase.
- Bud 6, tar 6 = 60 poäng
- Bud 6, tar 7 = 61 poäng
- Bud 6, tar 5 = -60 poäng
Det vanligaste vinstmålet är 500 poäng, men kortare spel till 250 eller 300 är också vanliga för avslappnad spelomgång. För en fullständig genomgång med exempel, använd Spades poängräkning förklarad och hur många poäng som krävs för att vinna i Spades.
Nil, blind nil och paser
Nil innebär att en spelare budar noll stick. Om den spelaren inte tar något stick får laget en bonus. Om spelaren tar även ett enda stick misslyckas nil och laget får en straffpoäng. Det vanligaste värdet är plus eller minus 100, även om vissa grupper använder 50.
Blind nil är en högriskversion som budas innan man tittar på sin hand. Vissa grupper tillåter det bara när ett lag ligger efter. Andra använder det inte alls.
Paser, eller överstick, är extra stick utöver kontraktet. I många standardspel utlöser 10 insamlade paser ett 100-poängsstraff. Vissa hemmagrupper tar bort passtraffet helt för enkelhetens skull.
Vanliga husregelsvarianter
Regeltvister i Spades uppstår vanligtvis på grund av lokala varianter, inte på grund av grundspelet. Vanliga förändringar inkluderar:
- olika nil-värden
- blind nil tillåtet eller ej tillåtet
- passtraff används eller ignoreras
- jokrar läggs till som stora och små trumfar
- annat vinstpoängmål, till exempel 300 eller 750
- nåderegler eller särskild turnéringspoängsättning
Inget av dessa är automatiskt fel. Problemet uppstår först när bordet antar att alla spelar samma version. Använd vanliga Spades-husregler innan spelkvällen om din grupp har blandad bakgrund.
Snabbstartssammanfattning
Standard-Spades i ett nötskal
Om din grupp spelar om mindre insatser, avgör regelfrågorna innan den första handen – inte efter den första tvisten. Vår regelsmall för pengaspel kan hjälpa dig att skriva ned det tydligt.