I standard-Spades rangordnas korten från ess (högst) ner till tvåa (lägst) inom varje färg, och spader fungerar alltid som trumf. Det innebär att vilket spader-kort som helst slår vilket klöver-, ruter- eller hjärter-kort som helst när spelaren inte kan följa den utspelta färgen.

Den här sidan är snabbversionen för spelkvällen. Vill du ha det fullständiga regelflödet hittar du det under regler för Spades.

Standardmässig rangordning

I en vanlig kortlek med 52 kort och inga jokrar är ordningen inom varje färg:

A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

Den ordningen gäller för klöver, ruter, hjärter och spader. Skillnaden är att spader alltid är trumf i standardspelet.

Snabb minnesregel

När alla följer färg vinner det högsta kortet i den färgen. När en spader spelas av någon som inte kan följa färg vinner den högsta spadern.

Hur trumf avgör sticket

  • Om hjärter spelas ut och alla fyra spelare följer hjärter vinner den högsta hjärtern.
  • Om hjärter spelas ut och en spelare inte kan följa hjärter får den spelaren spela en spader och ta sticket med trumf.
  • Om två spelare båda trumfar med spader vinner den högsta spadern.

Kom ihåg att man normalt sett inte kan spela ut spader förrän de är brutna, om inte ert bord använder ett särskilt undantag, till exempel att man bara har spader kvar på hand.

Vad som förändras när jokrar används

En del lokala varianter lägger till jokrar som de högsta trumfkorten. En vanlig version är:

  • Stor joker
  • Liten joker
  • Spader ess
  • Spader kung
  • sedan övriga kort i vanlig ordning

Det är ingen universell standard. Om ert bord använder jokrar, säg det innan den första handen och bestäm exakt hur de rangordnas mot spaderess och spaderkunng.

Snabb sammanfattningstabell

För de flesta sällskap är det säkraste att spela med standardordning utan jokrar, om inte alla redan känner till den lokala varianten.